GUIÓN TÉCNICO
BIENVENIDA
La bienvenida se creara con un personaje que invitara mediante una breve descripción a trabajar con el diseño de retículas.
TÍTULO – BANNER GENERAL
Aparecen en el recurso multimedia en la parte superior.
BANNER DE NIVEL
Debe indicar en qué nivel se encuentra el estudiante.
FONDOS
Se creara un fondo blanco para la zona de textos e imágenes ya que es importante que se pueda visualizar fácilmente los textos e imágenes.
Los demás espacios deben tener colores que faciliten la diferencia de botones.
IMÁGENES
Las imágenes deben ser adecuadas a las temáticas descritas para reforzar los documentos explicados, se establecerán imágenes miniatura al lado derecho las cuales se puedan expandir en la zona indicada para ello, de esta forma se fortalecerá lo explicado en los textos
BOTONES
Deben existir 4 botones los cuales llevaran al estudiante a cada una de las temáticas planteadas en el recurso.
1. ¿Para qué son?
2. Flexibilidad reticular.
3. Aplicaciones
4. Utilización efectiva de las retículas
Se debe realizar los botones de:
INICIO: Para llegar desde cualquier nivel a la pantalla principal
SALIR: Este botón permitirá la salida del recurso.
ACTIVIDAD
La actividad se excluye del recurso para que exista la flexibilidad de aplicarlo a diferentes actividades prácticas.
Se anexa una imagen de la forma de desarrollo
PLANTILLAS PARA PRODUCCIÓN DEL RECURSO.
PANTALLA INCIAL
PANTALLAS PARA NIVELES


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